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perspective

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多少像素的3D元素是从视图的perspective属性定义。这个属性允许你改变3D元素是怎样查看透视图。
编辑:前端控 前端控 更新时间:2019-01-26 18:01:03

CSS3 perspective 属性


属性定义及使用说明

多少像素的3D元素是从视图的perspective属性定义。这个属性允许你改变3D元素是怎样查看透视图。

定义时的perspective属性,它是一个元素的子元素,透视图,而不是元素本身。

注意:perspective 属性只影响 3D 转换元素。

提示: 请与 perspective-origin 属性一同使用该属性,这样您就能够改变 3D 元素的底部位置。

默认值:none
继承:no
版本:CSS3
JavaScript 语法:object.style.perspective=500

浏览器支持

表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。

紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。

属性1.gif2.gif3.gif4.gif5.gif
perspective36.0
12.0 -webkit-
10.016.0
10.0 -moz-
9.0
4.0.3 -webkit-
23.0
15.0 -webkit-

语法

perspective: number|none;
描述
number元素距离视图的距离,以像素计。
none 默认值。与 0 相同。不设置透视。

设置从何处查看一个元素的角度:

实例

div
{
    perspective: 500;
    -webkit-perspective: 500; /* Safari and Chrome */
}

运行实例 »

点击 "运行实例" 按钮查看在线实例

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